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NeoUtlのお部屋


NeoUtlとは…

AviUtl 1.10 & ExEdit 0.92の操作感を踏襲しつつ、AviUtlを超える性能を持つ動画編集ソフトを目標とするプロジェクトです。
目標達成の為に、「LinuxやmacOSでも動く、より速い、より安全、より拡張性が高い、AviUtlライクな自由ソフトウェア」を開発しています。

★ インフォメーション ★

大学受験の為に開発を休止しています

2027年度に開発を再開する予定です。

公式Zulipを開設しました

NeoUtlについて気軽に話せるコミュニティです。
開発状況の確認、質問、バグ報告、機能への提案などを、 NeoUtlの開発者やユーザーと交流しながら行えます。 こちらから参加することができます。
ブラウザからのご参加は勿論、デスクトップ・モバイル向けの Zulipアプリもご利用頂けます。

NeoUtl 0.8を公開しました

0.8では、

  • カーブエディタのリファクタリング
  • GUIの余白の整理
  • マルチウィンドウの挙動を安定化
  • SDKの整備
  • リポジトリの移管・分割
  • コード品質の向上
  • 様々なロジックバグの修正
  • プレビュー・カメラの拡張(実験的)

等が新たに実装されました。

現在、0.9に向け、

  • パッケージ管理機能
  • 様々なオブジェクト・エフェクトの修正・拡充
  • プラグインリポジトリ・署名検証機構
  • プレビュー・カメラの安定化

等に取り組んでおります。
今後共、NeoUtlにご期待下さい。
TODO.mdでは今後のロードマップを、 コミット履歴ではソースコードの更新を追跡頂けます。

最近のコミット
日時 コミットメッセージ
コミット履歴を取得中...
全てのコミット履歴を見る

★ ダウンロード ★

NeoUtl
AviUtl 1.10 / ExEdit 0.92の操作感を踏襲する動画編集ソフトウェアです。
Windows macOS Linux
x86_64 取得中 取得中 取得中
arm64 取得中 取得中 取得中
過去のリリース情報を取得中...過去のバージョンはこちら

AviQtl
NeoUtlの源流となる旧プロジェクトです。開発終了済で、0.0.95以降更新されません。
Windows macOS Linux
x86_64 取得中 — 取得中
arm64 — 取得中 —
リリース情報を取得中...リリースページはこちら

Freya NLE
GT-610氏によるAviQtlのフォークプロジェクトです。GitHub上で開発が継続されています。
Windows macOS Linux
x86_64 取得中 取得中 取得中
arm64 取得中 取得中 取得中
リリース情報を取得中...過去のバージョンはこちら

SDK
NeoUtlを拡張するためのSDKです。Rust(ネイティブ)及びC向けに公開されています。
Zip neoutl-sdk-main.zip
Git
git clone https://codeberg.org/TeamNeoUtl/neoutl-sdk.git

★ ビルド手順 ★

NeoUtl
最新のNeoUtl(mainブランチ)はRustで実装されています。ビルドを行うには、予め Rust、Clang、Mold、FFmpeg をシステムにインストールしてください。
ソースコードの取得とビルド
git clone "https://codeberg.org/TeamNeoUtl/NeoUtl.git"
cd NeoUtl
git switch main
cargo xtask build --release
実行可能ファイルは target/release 以下に生成されます。

AviQtl
NeoUtlの源流となる旧プロジェクトです。ビルドには Python3 及び PySide6 環境が必要です。
ソースコードの取得とビルド
git clone "https://codeberg.org/TeamNeoUtl/NeoUtl.git"
cd NeoUtl
git switch aviqtl
python3 BUILD.py
実行可能ファイルは build 以下に生成されます。

★ 採用技術 ★

NeoUtlは、以下の素晴らしいオープンソースプロジェクトと言語の上に成り立っています。

言語・フレームワーク
Rust 安全性と高パフォーマンスを両立した、現行プロジェクトのメイン実装言語です。
Language
egui UI/UXの構築に採用されている、ネイティブかつ軽量なGUIツールキットです。
GPLv3 / Commercial
wgpu GPUを最大限に引き出し、クロスプラットフォームで高速なプレビューを支えるグラフィックスAPIです。
MIT / Apache-2.0
Slang エフェクト等のシェーダ記述に採用されている、Khronosが管理するシェーディング言語・コンパイラです。
MIT
Shipyard データの効率的な管理と高速な処理を支える、Entity Component System (ECS) クレートです。
MIT / Apache-2.0
Tokio マルチスレッド環境での非同期処理やイベント駆動制御を司る基盤です。
MIT
symphonia 純Rust実装の音声デコードを担い、gpu-videoを補完します。
MPL-2.0
FFmpeg 動画や音声のデコード、エンコードを司ります。
GPLv3+


★ 使用上の注意 ★

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